Namai » naujienos » Pranešama apie 2019 HPA Tech Retreat programą

Pranešama apie 2019 HPA Tech Retreat programą


AlertMe

Itu Holivudo Profesinė asociacija (HPA) pristatė savo 2019 HPA Tech Retreat tvarkaraštį®, nustatytas vasario 11-15 2019. Tech Retreat, kuris žymi savo 25th „2019“ metais, vyksta per savaitę „Palm Springs“ ir siūlo nepalyginamą galimybę susitikti ir bendradarbiauti su gerai žinomais ir naujais lyderiais inžinerijos, technologijų, kūrybiškumo ir verslo srityse. Ateities žiniasklaidos ir pramogų ekosistemos tendencijos ir technologijos tiriamos griežtai ir išnagrinėtos iš naujų perspektyvų, o dalyviams suteikiama neprilygstama prieiga prie daugybės išsamios informacijos, palengvinanti niuansų ir informuotumą apie pramonės trajektorijas. „2019 Tech Retreat“ grįžta į „JW Marriott Resort & Spa“ Palm Desert, CA.

„HPA“ prezidentas Seth Hallen pažymėjo: „Šiais metais pagrindinei programai pateikėme daug daugiau pasiūlymų, todėl ypač džiaugiamės šiais metais. Kiekvienais metais mes, pvz., Peržiūrėsime žinomas ir svarbias temas, pvz., „Broadcaster“ atnaujinimus, „Washington Update“ ir „CES Review“, tačiau tada mes panagrinėjame daugybę įtikinamų ir apgalvotų naujų temų. Nuo pirmadienio „TR-X“ eSports iki paskutinės sesijos penktadienį, baras buvo iškeltas „Tech Retreat“ jau neįtikėtinai aukšto našumo juostoje naujų temų pristatymui. Mes tikimės puikios profesinio bendradarbiavimo ir bendravimo, kurią HPA Tech Retreat dalyviai visada mėgo per šią neįtikėtinai svarbią savaitę, pusiausvyrą. “

„HPA Tech Retreat“ apima penkias sesijų, technologijų demonstracijų ir renginių dienas. Šios kruopščiai kuriamos savaitės metu nagrinėjami svarbūs gamybos, transliavimo, po gamybos, platinimo ir susijusių žiniasklaidos ir pramogų pastangų aspektai. Vienas iš pagrindinių „Tech Retreat“ skirstytuvų yra griežtas nekomercinio dėmesio laikymasis: į rinką orientuoti pristatymai draudžiami, išskyrus pusryčius. Visą dieną tvarkaraštis sukuria aplinką, palankią keitimuisi žiniomis ir informacija.

„Dar kartą, mes gavome daug kartų daugiau pranešimų nei galėjome naudoti“, - sakė Mark Schubin, „HPA Tech Retreat“ programos „Maestro“ programa. „Pasakyti šiais metais buvo„ įtikinami “yra nepakankamas. Galėjome užprogramuoti dar kelias dienas! Atmesti siaubingus pareiškimus visada yra sunkiausia, ką turime padaryti. Labai tikiuosi, kad sužinosiu naujausius dalykus, susijusius su aukšto dinamikos diapazonu, naudojant dirbtinį intelektą, kad atkurtumėte senus filmus ir mašinų mokymąsi, kad būtų galima susidoroti su grunt darbu, naujuoju „Akademijos programinės įrangos“ fondu, vieta pagrįsta pramoga su pakeista tikrove daug daugiau. Aš negaliu laukti!

„2019 HPA Tech Retreat“ programa (čia):

Pirmadienis Vasaris 11: TR-X
„eSports“: „Mic“ paleidimas centre
Reikalinga atskira registracija

Pusė dienos tikslinių grupių, garsiakalbių ir sąveikos, TR-X daugiausia dėmesio skirs sparčiai augančiai „esports“ arenai. Jame dalyvaus „Yvette Martinez“, „Esports“ organizatoriaus ir gamybos įmonės „ESL North America“ Šiaurės Amerika.

Antradienis Vasaris 12: viršininkas
Kitų genų srautai ir infrastruktūra: nuo rinkinio iki vartotojo

Trečiadienis Vasaris 13: Pagrindinės programos akcentai

  • Markas Schubinas"s Technologijos metai peržiūros metu
  • Vašingtono atnaujinimas (Jim Burger, Thompson Coburn LLP)
    Labai tikėtina teisės aktų peržiūra ir jos poveikis mūsų verslo atstovams iš Vašingtono advokato.
  • Deep Fakes (Moderavo Debra Kaufman, ETCentric; skydininkai Marc Zorn, HBO; gynybos ministerijos Ed Grogan; Alex Zhukov, Video Gorillas)
    Gali būti malonu, kad galėsite naudoti ilgai mirusius veikėjus, tačiau „netikrų naujienų“ koncepcija užima siaubingą naują posūkį su gilumais, Wikipedija apibūdina kaip „gilaus mokymosi“ ir „padirbto“ portatyvą. manipuliavo vaizdais šimtmečius - dar ilgai prieš „Adobe Photoshop“ kūrimą - nauji „AI“ valdomi įrankiai leidžia sukurti labai įtikinamą netikrą garso ir vaizdo įrašą.
  • „Netflix“ medijos duomenų bazė (Rohit Puri, Netflix)
    Optimizuota vartotojo sąsaja, reikšmingos asmeninės rekomendacijos, efektyvus transliavimas ir aukštos kokybės turinio katalogas yra pagrindiniai veiksniai, apibrėžiantys galutinio vartotojo Netflix patirtį. Įgyvendindami šią patirtį, susitinka daugybė įvairaus sudėtingumo verslo srautų. Po viršeliais jie naudoja kompiuteriniu požiūriu brangią kompiuterinę viziją, garso apdorojimą ir natūralios kalbos apdorojimo žiniasklaidos analizės algoritmus. Šie algoritmai generuoja laikinai ir erdviškai dinaminius metaduomenis, kurie dalijami įvairiais naudojimo atvejais. „Netflix Media DataBase“ (NMDB) yra daugiabučių duomenų sistema, naudojama siekiant išlaikyti šį giliai techninį metaduomenį apie įvairius žiniasklaidos išteklius „Netflix“ sistemoje ir tai leidžia ištirti tą patį skalėje. „Bendroji nieko“ platinama duomenų bazių architektūra leidžia NMDB saugoti didelį kiekį žiniasklaidos laiko duomenų, tokiu būdu sudarant įvairių Netflix medijos apdorojimo sistemų pagrindą.
  • AI filmų atkūrimas 12 milijonų rėmelių per sekundę (Alex Zhukov, Video Gorillas)
  • Ar daugiau žiniasklaidos yra skirta metro, nei televizijos ir kino priemonėms? (ir tai daro daugiau $ $ $?) (Andy Quested, BBC)
  • Transliuotojų grupė (Moderatorius: Matthew Goldman, MediaKind)
  • CES apžvalga (Peter Putman, ROAM konsultacijos)
    Pete Putmanas nuvyko į Las Vegasą, kad pamatytų, kas yra nauja elektronika, ir grįžta pasidalinti savo įžvalgomis su HPA Tech Retreat auditorija.
  • 8K: Whoa! Kaip mes gavome taip greitai (Peter Putman, ROAM konsultacijos)
  • Problemos, susijusios su HDR namų vaizdo įrašų funkcijomis (Josh Pines, Technicolor)
  • HDR „Mini“ sesija
    • HDR intro: Seth Hallen, Pixelogic
    • Aplinkos šviesos kompensacija HDR pristatymui: Don Eklund, "Sony Paveikslėliai Pramogos
    • HDR Anime: Haruka Miyagawa, Netflix
    • Judėjimo apribojimų išvaizda HDR: Richard Miller, Pixelworks
    • Vartotojų rodmenų vaizdo pristatymo pasroviui valdymas:
      • Moderatorius: Michael Chambliss, Tarptautinė kinematografijos gildija
      • Michael Keegan, Netflix
      • Annie Chang, UHD aljansas
      • Steven plakatas, ASC, Tarptautinis kinematografijos gildija
      • Toshi Ogura, "Sony
  • Kietieji kino ekranai su priekiniu garsu: ar jie veikia? (Julien Berry, Delair Studios)
    Tiesioginio rodymo ekranuose kino vaizdo kokybė yra didelė, tačiau jie susiduria su mažu vaizdo elementų užpildymo veiksniu, kuris gali sukelti sunkius moiré ir pseudonimo modelius. Kino projektoriai turi daug geresnį užpildymo veiksnį, kuris vengia daugelio šių problemų, nors kai kurie moiré efektai gali būti gaminami dėl ekranui reikalingų perforacijų. Su dideliu kontrastu, EDR ir greitai HDR vaizdo kokybe kino filmuose, ekrano perforacijos daro įtaką suvokiamam to paties vaizdo ryškumui ir kontrastui, nors efektas niekada nebuvo kiekybiškai įvertintas, nes kai kuriems kino garsams visada buvo reikalinga perforacija. Su aukštos kokybės kino garso sistemos atsiradimu galima įvertinti šį efektą.

Ketvirtadienis, vasaris 14: pagrindinės programos akcentai

  • Tyrimas, lyginantis sintetinį užraktą ir HFR, skirtas teisėjų mažinimui (Ianik Beitzel ir Aaron Kuder, ARRI ir Stuttgart Media University (HdM))
  • Naudojant „Drones“ ir „Fotogrammetrijos“ metodus, kad būtų sukurtos išsamios (didelės raiškos) taškų debesies scenos (Eric Pohl, „Singularity Imaging“)
    „Drone“ oro fotografija gali būti naudojama sukurti kelis geografinius ženklus atvaizdus, ​​kurie yra apdorojami, kad būtų sukurtas 3D taško debesų rinkinys. Taškinis debesis gali būti naudojamas gaminių prevencijai arba vaizdo kūrinių ar VR / AR naujų medijų produktų kūrimui.
  • Nuotolinis ir mobilusis gamybos skydas (Moderatorius: Mark Chiolis, mobiliosios televizijos grupė; Wolfgang Schram, PRG; Scott Rothenberg, NEP)
    Kovojant su visais pagrindiniais tinklais, taip pat nišiniais tinklais, transliavimo paslaugomis, žiniatinkliu, „eGames“ ir „eSports“ bei renginių ir koncertinių turų renginiais, tęsiasi noras žiūrėti beveik kiekvieną sporto šaką. ir pramogų renginys, kuris vyksta, visi gyvena taip, kaip vyksta. Pagrindiniai nuotolinės ir mobiliosios bendruomenės nariai ištiria, kas naujo ir kokias darbo eigas yra už turinio kūrimą ir pristatymą šiandienos sparčiai besivystančioje aplinkoje. Tikėtis išgirsti apie naujas REMI programas, IP darbo eigas, AI, UHD / HDR, eGames ir eSports.
  • IMSC 1.1: pramogų grandinės vienintelis subtitrų ir antraštės formatas (Pierre-Anthony Lemieux, „Sandflow Consulting“ (remia „MovieLabs“), „Dave Kneeland“, „Fox“
    IMSC yra W3C standartas visame pasaulyje subtitrams / antraštėms ir tarptautinio bendradarbiavimo rezultatas. Pradinė IMSC (IMSC 1) versija buvo paskelbta „2016“ ir buvo plačiai priimta, įskaitant SMPTE, MPEG, ATSC ir DVB. Neseniai paskelbus „IMSC 1.1“, dabar mes turime galimybę susilieti su vienu subtitrų / antraštės formatu visame pramogų tinkle, nuo kūrimo iki vartotojų prietaisų. IMSC 1.1 pagerina IMSC 1, palaikydamas HDR, pažangias japonų kalbos funkcijas ir stereoskopinę 3D. Sužinokite apie IMSC istoriją, galimybes, veiklos diegimą, įgyvendinimo patirtį ir planą - ir kaip dalyvauti.
  • ACESNext ir Akademijos skaitmeninio šaltinio valdytojas: plėtiniai, patobulinimai ir standartinis pristatymas (Andy Maltz, Kino ir meno akademija; Annie Chang, Universal Pictures)
  • Daugelio ekrano ir erdvinio ryškumo lygių įsisavinimas naudojant žmogiškąjį vaizdinį modelį, siekiant užtikrinti originalų kūrybinį ketinimą (Bill Feightner, Colorfront)
    Išlaikyti nuoseklią kūrybinę išvaizdą šiandienos įvairiuose kino ir namų ekranuose gali būti didelis iššūkis. Net jei būtų galima sukurti individualias kūrybines sesijas, geriausiu atveju būtų labai sunku išlaikyti kūrybinį nuoseklumą. Naudojant žinias apie tai, kaip veikia žmogaus vizualinė sistema, suvokimo modelis, šaltinio turinio apdorojimas tam tikriems ekranams gali būti automatiškai pritaikytas, išlaikant originalų kūrybinį ketinimą, mažai apipjaustant.
  • Debesis: Kur mes esame dabar? (Moderatorius: Erik Weaver, Western Digital)
  • Darbo eigos skaitmeninimas - Sėkmės platformų panaudojimas (Roger Vakharia, Salesforce)
    Nors turinio kūrimo verslas laikui bėgant nesikeitė, technologijos, leidžiančios procesus aplink gamybą, skaitmeninę tiekimo grandinę ir rinkodaros išteklių valdymą tarp kitų sričių, tapo vis sudėtingesnės. Aktyvaus, platformomis grindžiamo darbo eigos įgalinimas gali padėti sumažinti laiką ir sudėtingumą, tačiau sąnaudų, masto ir verslo rėmimas dažnai trukdo vairuoti sėkmę. Vairavimo efektyvumas masto mastu gali būti varginantis, tačiau daugelis žiniasklaidos lyderių ėmėsi žingsnio, kad judrumas vyktų per visą verslo procesą. Prisijunkite prie šios diskusijos, kad sužinotumėte geriausią praktiką, integraciją, darbo eigą ir metodus, kuriuos sėkmingos įmonės naudojo, siekdamos paprastumo ir griežtumo darbo ir verslo proceso metu.
  • Mašinų mokymosi skatinimas vaizdo apdorojimo srityje (Rich Welsh, Sundog Media Toolkit)
    Kaip naudoti AI (ML ir DL tinklus) atlikti „kūrybines“ užduotis, kurios yra nuobodu, ir žmonės praleidžia laiką, bet nenori (dirbdami su realaus pasaulio pavyzdžiais)
  • AI panaudojimas po gamybos: didėjančių poreikių vis daugiau turinio palaikymas (Van Bedient, „Adobe“)
    Vis didėjančio turinio lūkesčiai ir toliau didėja, tačiau personalas išlieka toks pats arba tik šiek tiek didesnis - kaip padedant mokytis mašininio turinio kūrėjams? AI gali būti neįtikėtinas palaima, norint pašalinti pasikartojančias užduotis ir varginančius veiksmus, leidžiančius žmonėms sutelkti dėmesį į kūrybą; galiausiai AI gali suteikti vienos valiutos kūrinius, kurie trokšta daugiau nei kas nors kitas: Laikas.
  • Komponentais pagrįstų darbo eigos diegimas: patirties iš priekinių linijų (Moderatorius: Pierre-Anthony Lemieux, „Sandflow Consulting“ (palaiko „MovieLabs“))
    Turinio kraštovaizdis keičiasi, plečiantis besiplečiančiai esmei ir metaduomenų repertuarui, žiūrint patirtį, pasaulines turinio platformas ir automatizuotas darbo eigos. Sudėtinės darbo eigos ir formatai, pvz., Sąveikaujančio pagrindinio formato (TVF) standartas, diegiami siekiant patenkinti šio perėjimo keliamus iššūkius. Ateikite ir prisijunkite prie mūsų, kad gautumėte pirmąją sąskaitą iš tų, kurie yra priekinėse linijose.
  • Turinio teisės, autoriniai atlyginimai ir pajamų valdymas per „Blockchain“ (Adam Lesh, SingularDTV)
    „Blockchain“ pramogų ekonomika: skaidrumo didinimas, tiekimo grandinės nesutapimas ir turinio kūrėjų įgalinimas turėti savo IP, valdyti ir užsidirbti pinigų, kad būtų sukurta tvari, asmeninė ir susijusi ekonomika. Kaip mes visi žinome, teisės ir pajamos (įskaitant autorinius atlyginimus, likučius ir kt.) Yra svarbiausias pramogų pramonės turinio kūrėjams.

Penktadienis, vasaris 15: pagrindinės programos akcentai

  • SMPTE Laiko kodas: TLX projektas: (Peter Symes)
    SMPTE „Time Code“, „ST 12“, buvo sukurtas ir standartizuotas „1970“ sistemose, kad būtų palaikoma nauja elektroninio redagavimo sritis. Jis buvo ir yra tvirtas standartas; jos taikymas žiniasklaidos pramonėje yra beveik visuotinis, o standartas naudojamas kitose pramonės šakose. Tačiau „ST 12“ buvo sukurta taikant kriterijus ir apribojimus, kurie šiandien nėra tinkami, ir turi daug trūkumų šiandieninėje aplinkoje.
    Naujas projektas SMPTE, „Extensible Time Label“ (TLX) įgauna traukos galią ir, atrodo, gali patenkinti daugybę reikalavimų. „TLX“ yra suprojektuota taip, kad ji būtų transporto agnostikas ir moderni duomenų struktūra.
  • Blindsided: žaidimų keitėjai, kurių negalime matyti (Mark Harrison, skaitmeninės gamybos partnerystė)
    Viena didžiausių pasaulyje žaidimų pajamų kompanija yra tiek pat, kiek "Sony ir „Microsoft“ kartu. Tai nėra amerikiečių ar japonų. Marketininkų projektas, kad „2019“ vaizdo reklama ne rodyklėse bus tokia pat svarbi, kaip ir jų išlaidos televizoriui. Tuo tarpu vienas JAV technologijų gigantas galėjo nusipirkti kiekvieną penkių JAV sporto lygų franšizę. Iš savo atviroje jūroje esančių rezervų. Ir vis dar keičiasi $ 50 milijardai.
    Visi žinome vartotojus, tokius kaip OTT video. Bet tai yra mažiausiai. Skaitmeninėje ekonomikoje yra tendencijų, kad, vertinant pasauliniu mastu, gali kilti staigių ir gilių pasekmių profesionaliai turinio kūrimo pramonei. Šį akį plečiantį pristatymą Markas Harrisonas žengia už vakarietiško, profesionalios ir žiniasklaidos pramonės perspektyvos, kad galėtų prisijungti prie technologijų, vartotojų ir žiniasklaidos taškų ir paklausti: kas gali mus apakinti, jei nepapliksime savo požiūrio?
  • Interaktyvus pasakojimas: pasirinkite Kas vyksta toliau (Andy Schuler, Netflix)
    Norėdamas eksperimentuoti su nelinijiniais pasakojimais, „Netflix“ pradėjo savo pirmuosius interaktyvius epizodus „2017“. Tiek vaikams, tiek programuojant, parodos paskatino net jauniausius žiūrovus paliesti arba spustelėti savo ekranus, kad būtų galima valdyti istorijos trajektoriją (pagalvokite, kad „1980's“ pasirinkite savo nuotykių knygas). Kaip Netflix įveikė kai kuriuos įdomesnius techninius projekto iššūkius (ty įsisavinti, koduoti, transliuoti), kaip buvo SMPTE TVF naudojosi racionalizuoti procesą ir kodėl mums reikia formalizuoti įvaldymo praktiką būsimiems projektams.
  • „HPA“ meistriškumo apdovanojimai (Moderatorius: Joachim Zell, EFILM, „HPA Engineering Excellence Awards“ pirmininkas, Joe Bogacz, kanonas; Paul Saccone, Blackmagic dizainas; Lance Maurer, Cinnafilm; Michael Flathers, IBM; Dave Norman, Telestream)
    Nuo HPA pradžios „2008“, „HPA“ apdovanojimai už inžinerinę kompetenciją pagerino kai kurias pažangiausias, novatoriškiausias ir įtakingiausias technologijas. Praleiskite šiek tiek laiko pasirinktai nugalėtojų grupei ir jų indėliui į mūsų darbą ir pramonę.
  • „Navajo“ strateginis skaitmeninis planas (John Willkie, Luxio)
  • Prisitaikymas prie COTS aparatūros pasaulio (Moderatorius: Stan Moote, IABM)
    Perėjimas prie nebenaudojamos įrangos yra viena didžiausių temų visose pramonės šakose, nuo gamintojų, programinės įrangos ir paslaugų teikėjų iki sistemos integratorių, įrenginių ir patiems vartotojams. Tai taip pat neįtikėtinai nepatogu. Pogamybinis darbas buvo ankstyvas specializuotų darbo vietų (pvz., SGI) įsisavinimas, o dabar jau ima tolesnę migraciją iki COTS aparatūros ir IP tinklų, nesvarbu, ar jie yra metaliniai, virtualizuoti, hibridiniai, ar visiškai debesys. Kadangi pramonė nagrinėja pasaulinį formatų, platformų ir darbo srautų pagreitį, kokios yra COTS techninės įrangos ribos, kai programinės įrangos naujovės nuolat tikrina bendrosios paskirties procesorių, GPU ir tinklo protokolų ribas? „Paslėptų“ klausimų aptarimas naudojant COTS aparatūrą naudotojų ir įrenginių operatorių bei gamintojų, paslaugų ir sistemų integratorių požiūriu.
  • Akademijos programinės įrangos fondas: įgalinti tarpšakinį bendradarbiavimą atviro kodo projektams (Davidas Morinas, Akademijos programinės įrangos fondas)
    Rugpjūčio mėn. 2018, „Motion Picture Arts and Sciences“ akademija ir „Linux“ fondas pradėjo „Akademijos programinės įrangos fondą“ (ASWF), kad būtų sukurtas neutralus forumas atviro kodo programinės įrangos kūrėjams kino filmuose ir platesnėje žiniasklaidos pramonėje, kad galėtų dalintis ištekliais ir bendradarbiauti su technologijomis vaizdo kūrimas, vaizdo efektai, animacija ir garsas. Šiame pristatyme bus paaiškinta, kodėl Fondas buvo įkurtas ir kaip jis ketina padidinti atviro kodo įnašų kokybę ir kiekį, sumažindamas patekimo į atvirojo kodo programinę įrangą kūrimo ir naudojimo kliūtis visoje pramonėje.

Galima naudoti visą „2019 HPA Tech Retreat“ programą, įskaitant tvarkaraštį ir garsiakalbių bios čia. Bus paskelbtos papildomos sesijos ir pranešėjai. (Atminkite, kad galutinis tvarkaraštis gali keistis.) Be konferencijos programos, plačiai siūloma daugiau nei 50 pusryčiai diskusijos, kurias vedė pagrindiniai pramonės ekspertai, prasideda trečiadienį, ketvirtadienį ir penktadienio rytą. „Innovation Zone“ grįžta antradienį – ketvirtadienį, suteikdama galimybę ištirti naujas ir naujoves diegiančias technologijas iš beveik 60 bendrovių pramonės priekyje.

„2019 HPA Tech Retreat“ yra ribotas lankomumo renginys, griežtai apribotas 700 svečiams, ir tikimasi, kad jis bus parduotas. Registracija yra atvira, ir abu dienos leidimai ir visi konferencijos leidimai yra prieinami. Vietos registracija neleidžiama. Registracija apima konferencijų sesijas, pusryčių apskrito stalo diskusijas, demo kambarį, kai kuriuos valgius ir socialinius renginius. TR-X yra papildoma registracija ir mokestis. Daugiau informacijos apie „HPA Tech Retreat“, įskaitant programos duomenis, galima rasti adresu www.hpatechretreat.com.


AlertMe
G|translate Your license is inactive or expired, please subscribe again!